Cáp DisplayPort 1.4 hỗ trợ 8K@60Hz, 4K@240Hz dài 1M Ugreen 25903 cao cấp
Cáp DisplayPort 1.4 Ugreen 25903 dài 1M là giải pháp truyền tải tín hiệu hình ảnh chất lượng cao, đáp ứng nhu cầu kết nối máy tính để bàn, laptop, card đồ họa với màn hình, TV hoặc thiết bị hiển thị sử dụng cổng DisplayPort. Sản phẩm hỗ trợ băng thông lên đến 32,4Gbps, cho khả năng truyền tải hình ảnh độ phân giải cao như 8K@60Hz, 4K@240Hz và 2K@240Hz, đồng thời hỗ trợ HDR10 và HDCP 2.2.
Đặc điểm nổi bật
-
Hỗ trợ chuẩn DisplayPort 1.4, tối ưu cho hệ thống máy tính và màn hình độ phân giải cao.
-
Thiết kế DisplayPort đực sang DisplayPort đực, kết nối trực tiếp giữa nguồn phát và thiết bị hiển thị.
-
Băng thông truyền tải lên đến 32,4Gbps, đáp ứng nhu cầu truyền tín hiệu hình ảnh tốc độ cao.
-
Hỗ trợ độ phân giải tối đa 8K@60Hz, phù hợp với màn hình và TV 8K.
-
Hỗ trợ 4K@240Hz và 2K@240Hz, thích hợp cho màn hình gaming tần số quét cao.
-
Hỗ trợ HDR10 giúp hình ảnh có độ tương phản và dải màu rộng hơn.
-
Hỗ trợ HDCP 2.2 cho khả năng truyền tải nội dung có bản quyền tương thích.
-
Vỏ đầu cáp bằng hợp kim chắc chắn, tăng khả năng bảo vệ đầu kết nối.
-
Dây được bọc sợi nylon bện, hạn chế gãy gập và tăng độ bền trong quá trình sử dụng.
-
Thiết kế đầu jack không khóa, thuận tiện khi cắm và rút cáp thường xuyên.
Thông số kỹ thuật
-
Thương hiệu: Ugreen
-
Model: 25903
-
Chuẩn DisplayPort: 1.4
-
Đầu vào: DisplayPort Male
-
Đầu ra: DisplayPort Male
-
Băng thông: Lên đến 32,4Gbps
-
Độ phân giải hỗ trợ: 8K@60Hz, 4K@240Hz, 2K@240Hz
-
HDR: HDR10
-
HDCP: HDCP 2.2
-
Chiều dài: 1M
-
Màu sắc: Xám
-
Vỏ đầu kết nối: Hợp kim
-
Lớp bảo vệ dây: Nylon bện
-
Thiết kế đầu cắm: Không khóa, dễ dàng cắm/rút
Ứng dụng
Cáp Ugreen 25903 phù hợp để kết nối PC, laptop, card đồ họa, workstation với màn hình DisplayPort, màn hình gaming, TV hoặc thiết bị hiển thị tương thích. Với khả năng hỗ trợ 4K@240Hz và 2K@240Hz, sản phẩm đặc biệt phù hợp cho các hệ thống gaming yêu cầu tần số quét cao và hình ảnh mượt mà.
Lưu ý
Để đạt được độ phân giải và tần số quét tối đa, thiết bị nguồn, card đồ họa và màn hình đều phải hỗ trợ tương ứng. Khả năng hiển thị thực tế có thể phụ thuộc vào thiết bị và cấu hình hệ thống.